Личный кабинет TIQR
Раздел QR-макеты

Назначение раздела

Раздел «Макеты» предназначен для создания и управления шаблонами (макетами), на основе которых система будет автоматически генерировать персонализированные изображения. Это могут быть:

  • Электронные билеты с уникальным QR-кодом
  • Бейджи участников
  • Сертификаты
  • Пригласительные с динамическими данными
  • и другие

В разделе вы создаете новые записи с информацией о макетах и, при необходимости в Конструкторе макетов вы задаете правила отрисовки: фоновое изображение, расположение текстовых полей, QR-кода, дополнительных графических элементов (логотипов, рамок). Каждый созданный макет сохраняется в общем списке и может быть использован в любом мероприятии.

Доступ к разделу

  1. Авторизуйтесь в личном кабинете TIQR.RU.
  2. В главном меню найдите раздел Справочники -> QR-макеты

Откроется страница со списком всех созданных вами макетов. Если макетов еще нет, список будет пуст, и вы увидите кнопку создания нового макета.

Структура списка макетов

Список макетов представлен в виде таблицы, содержащих основную информацию:

  • Название макета (внутреннее имя, например «Билет стандартный», «Бейдж VIP»).

  • Превью / Миниатюра — уменьшенное изображение готового макета (опционально)

  • Дата создания / изменения.

  • Действия (редактировать, копировать, удалить, назначить мероприятию).

Управление списком макетов

Создание нового макета

Нажмите кнопку «Создать макет» (или «+ Новый макет»). Откроется Конструктор макетов — визуальный редактор.

После завершения настройки сохраните макет. Он автоматически появится в общем списке.

Поиск и фильтрация

Для быстрого поиска нужного макета используйте:

Строку поиска — ввод названия или ключевого слова. Фильтры — по типу макета, по статусу, по мероприятию (если нужно найти макеты, используемые в конкретном событии).

Редактирование макета

В списке макетов найдите нужный и нажмите иконку «Редактировать» (карандаш).

Внесите изменения в конструкторе.

Сохраните обновленную версию.

Важно: изменения затронут все будущие билеты, созданные с использованием этого макета. Уже выпущенные билеты останутся без изменений (если только вы не перенесете их на новый макет принудительно).

Копирование макета (дублирование)

Функция полезна, если вы хотите создать похожий макет на основе существующего и внести в новый изменения.

Нажмите иконку «Копировать» (два листа) напротив нужного макета.

Система создаст копию с названием «[оригинальное название] - Копия».

Откройте копию на редактирование и измените параметры по своему усмотрению.

Назначение макета мероприятию

Каждый макет может использоваться в разных мероприятиях по своему усмотрению и там где они необходимы.

Удаление макета

Нажмите иконку «Удалить» (корзина) напротив макета. Подтвердите удаление.

Работа в Конструкторе макетов (детальная настройка)

При создании или редактировании макета вы попадаете в визуальный редактор. Типовая структура конструктора, которй состоит из 3-х зон Поля, содержащие основную информацию о макете - Название и Комментарий Поля, определяющие

Интерфейс конструктора

Рабочая область конструктора представляет собой веб форму с набором параметров и поле с предварительным просмотром генерируемого макета.

В форме представлены параметры для нескольких слоев, которые могут использоваться в макете. Слои расположенные снизу вверх: * Фоновое изображение * Изображение 3 * Изображение 2 * Изображение 1 * Текст 3 * Текст 2 * Текст 1 * Изображение QR-кода

Для того, чтобы настроить макет нужно 1. Определить название макета 1. Определить размеры макета в пикселях 1. Определить те слои, которые будут использоваться при генерации изображений, и параметры соответствующих слоев

Особенности настройки макета и формирования изображений

При генерации изображения слои будут накладываться сверху на в таком же указанном порядке. То есть берется фоновое изображение. На него накладывается Изображение 3, затем Изображения 2 и т.д.

При такой организации слой с QR-кодом будет самым верхним слоем, а фоновое изображение - самым нижним.

Слои менять местами нельзя. Можно использовать только те слои, которые необходимы.

Для каждого слоя есть свои параметры. Самые главные параметры это координаты расположения слоя и соответствующие размеры.

Для фонового изображения и полей с Изображениями можно использовать файлы с форматами: JPG, PNG (рекомендуется с прозрачностью, если планируются наложения) и GIF.

Для тестовых полей можно использовать как статический текст, так и переменные параметры, которые указываются через символ $. При использовании такого параметра, при генерации, вместо него будет подставляться соответствующее значение из электронного билета или из соответствующего контакта.

Для текста можно настроить шрифт, размер, цвет, выравнивание, жирность/курсив.

Чтобы указать координаты любого поля можно мышкой кликнуть в нужное место поля предварительный просмотр - откроется формы с выпадающем списком. В этой форме выберите нужный слой, к которому необходимо применить эти координаты и они будут применены к соответствующему слою.

Для поле изображение QR-кода можно настройть размер, цвет точек (обычно черный, но можно изменить), цвет фона (обычно белый или прозрачный), степень коррекции ошибок (рекомендуется M или Q).

Управление слоями

Панель слоев отображает все элементы в порядке их наложения (первый слой — самый передний).

Элементом "чекбокс" можно скрыть слой из обработки.

Сохранение и предварительный просмотр

Предварительный просмотр формируется автоматически при любых изменениях в параметрах слоев. При необходимости можно нажать кнопку Обновить - система сгенерирует пример изображения текущими данными, чтобы вы увидели, как будет выглядеть реальное изображение.

Сохранение: После завершения настройки нажмите «Сохранить». Присвойте макету понятное название.

  1. Практические примеры использования Пример 1: Создание простого билета Фон: Загрузить изображение с дизайном билета (например, с рамкой и местом под текст).

QR-код: Добавить элемент QR-кода, разместить в правом нижнем углу, настроить размер 60x60 пикселей.

Имя участника: Добавить динамический текст {buyer.name}, разместить в левом верхнем углу, шрифт Arial 14 pt, жирный.

Название мероприятия: Добавить динамический текст {event.title}, разместить под именем, шрифт Arial 12 pt.

Сохранить как «Билет основной».

Пример 2: Бейдж с фото и должностью Фон: Белый прямоугольник с заливкой.

Логотип: Добавить статическое изображение логотипа компании сверху.

Фото участника: Добавить динамическое изображение {buyer.photo} (если такая переменная предусмотрена), настроить размер и круглую маску.

Имя и фамилия: {buyer.name} крупным шрифтом.

Должность и компания: {buyer.position}, {buyer.company} обычным шрифтом.

QR-код: Небольшой код в углу для сканирования при входе.

  1. Советы и рекомендации Именуйте макеты осмысленно. В списке могут быть десятки вариантов, поэтому название типа «Билет_финал_новый_3» неудобно. Лучше: «Билет_эконом_2026», «Бейдж_спикер_красный».

Используйте копирование. Если нужно сделать несколько похожих макетов (например, для разных категорий билетов), создайте базовый макет, скопируйте его и измените только детали (цвет полосы, текст).

Тестируйте на реальных данных. Обязательно сгенерируйте тестовый билет после создания макета, чтобы проверить, не съезжают ли поля, читается ли QR-код.

Следите за размерами. QR-код должен быть достаточного размера для легкого сканирования (не менее 2х2 см в печатной версии, или 150-200 пикселей в цифровой). Не размещайте текст слишком близко к краю, если билет будет обрезаться при печати.

Единый стиль. Если у вас несколько мероприятий, старайтесь придерживаться единого стиля макетов, чтобы у участников формировалась ассоциация с вашим брендом.

Следуя этой инструкции, вы сможете эффективно управлять библиотекой макетов и создавать профессиональные персонализированные изображения для любых целей в системе TIQR.RU.